イベント/001_ハツネのプレゼント大作戦の変更点
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- バージョン:(Rev:WBvcBHy9Mf)2018-04-02 08:43:42
Old | New | 差分 | |
---|---|---|---|
1 | 1 | TITLE:ハツネのプレゼント大作戦 | |
2 | 2 | プリコネRe:Diveでの第1回目のイベント(2018/03/31 15:00~04/19 14:59) | |
3 | + | ||
4 | + | &attachref(イベント/001_ハツネのプレゼント大作戦/ロゴ,nolink,50%); | |
3 | 5 | ||
4 | 6 | #contents | |
5 | 7 | ||
7 | 9 | 専用マップのクエストをクリアしてボスチケットを集め、ボスを討伐することで討伐証が手に入ります | |
8 | 10 | 討伐証を使用してBOXガチャを回し「ハツネのメモリーピース」や「シオリのメモリーピース」を入手するイベントです。 | |
9 | 11 | 専用マップのクエストをクリアすることでイベントストーリーを読むことができます。 | |
12 | + | ||
13 | + | * 入手可能メモリーピース数 [#brmqknz] | |
14 | + | ||
15 | + | -クリアで確実に手に入るメモリーピース | |
16 | + | |CENTER:|CENTER:|CENTER:|c | |
17 | + | |~ |~シオリ|~ハツネ| | |
18 | + | |~ストーリー閲覧報酬|4|4| | |
19 | + | |~クエスト初回報酬Normal|2|2| | |
20 | + | |~クエスト初回報酬Hard|6|9| | |
21 | + | |~BOXガチャ合計|50|65| | |
22 | + | |~イベントミッション|10|10| | |
23 | + | |~合計|72|90| | |
24 | + | -ハードクリアメモリーピース | |
25 | + | ドロップ率30%と換算した場合1日のドロップ期待値がシオリ1.8個、ハツネ2.7個 | |
26 | + | 開催期間の20日間でのドロップ期待値はシオリ36個、ハツネ54個 | |
10 | 27 | ||
11 | 28 | * イベントクエスト [#qpyo2h4] | |
12 | 29 | ** ノーマル [#ri9chrc] | |
38 | 55 | ** ハード [#rkdh74q] | |
39 | 56 | 回数リセットのポップアップは出るがリセットはできない | |
40 | 57 | 全マップを3回クリアで264APなので、デイリーAP2回+αで全マップクリア可能 | |
58 | + | ボスチケット4~6枚 | |
59 | + | メモリーピースドロップは約30%前後? | |
41 | 60 | #csvtemplate{{{{ | |
42 | 61 | |CENTER:150|CENTER:50|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c\\ | |
43 | 62 | |~エリア|~AP|>|>|>|>|~初回報酬|h\\ | |
51 | 70 | ||
52 | 71 | * イベントボス [#hpqxzur] | |
53 | 72 | イベントマップの1-15クリアでノーマルボスが、ノーマルボスクリアでハードボスが解放される | |
54 | - | ノーマルはボスチケット20枚、ハードはボスチケット30枚で挑戦でき、何度討伐してもボスのステータスは | |
73 | + | ノーマルはボスチケット20枚、ハードはボスチケット30枚で挑戦でき、何度討伐してもボスのステータスは変化しない | |
55 | 74 | 負けたり時間切れの場合はボスの残りHPを引き継いで、再度チケットを消費して戦うことになる | |
56 | 75 | &color(#f00){サポートは使用できない}; | |
76 | + | 戦闘終了後、与えたダメージの3%分マナが獲得できる | |
57 | 77 | ||
58 | 78 | リタイアはできないがメニューで停止した状態で強制終了するとチケットを消費せずに再戦できる | |
59 | 79 | &color(#f00){対策されてチケットだけ消費する可能性があるため自己責任}; | |
93 | 113 | ボスの防御力は約133なので、防御デバッファーとして★★★ジュンや★★★マコトを編成すると火力を出しやすい | |
94 | 114 | ★★ミツキだけでも防御減少幅は大きいため、最低限ミツキは組み込みたい | |
95 | 115 | 「ジュン、マコト」「ジュン、ミツキ」「ミツキ、マコト」のような編成が考えられる | |
96 | - | 上記の組み合わせで防御を100以上減らせるのが理想 | |
116 | + | 上記の組み合わせで防御を100以上減らせるのが理想 | |
97 | 117 | ||
98 | 118 | ** おすすめキャラ [#sqv0qrr] | |
99 | 119 | 編集中 | |
107 | 127 | Lv50で相手の防御を62下げるフィールドを発生させるデバッファー | |
108 | 128 | -アタッカー | |
109 | 129 | --★★タマキ | |
130 | + | 回復・盾無し短期決戦向け | |
110 | 131 | TP吸収持ちで相手のUBを遅延させることができ、火力もそこそこあるアタッカー | |
111 | 132 | UBを受けるとHPを40%削られるため遅延させる点で重要 | |
112 | 133 | レベル次第ではボスより先にUBを撃てる | |
114 | 135 | 累積アタッカー | |
115 | 136 | --★★スズナ | |
116 | 137 | 100%クリティカルUBのアタッカー | |
138 | + | -盾 | |
139 | + | --★★★シズル | |
140 | + | 展開の早い物理バリア | |
117 | 141 | -ヒーラー | |
118 | 142 | --★★★アキノ | |
119 | 143 | リジェネ持ちのアタッカー兼ヒーラー |